de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ai
Class Computerspieler
java.lang.Object
java.util.Observable
de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ai.Computerspieler
- All Implemented Interfaces:
- java.lang.Runnable
public class Computerspieler
- extends java.util.Observable
- implements java.lang.Runnable
Eine "Benutzerklasse". Diese Klasse benutzt die KI, erfragt ihren nächsten Zug.
Sie ist Observable, kann also von FlexibleThelloControl auf neue Spielzüge
abgehört werden.
Sie ist Runnable. Um die GUI weiter lauffähig zu halten, wenn die KI
läuft, wird sie als separater Thread ausgeführt. Damit einhergehend wird
die KI mit ihren leistungshungrigen Methoden als kritischer Bereich definiert,
der nur durch Semaphore erreicht werden kann.
| Methods inherited from class java.util.Observable |
addObserver, countObservers, deleteObserver, deleteObservers, hasChanged, notifyObservers, notifyObservers |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
ai
public JanAlphaBetaGame<Pair<java.lang.Byte,java.lang.Byte>> ai
Computerspieler
public Computerspieler(FlexibleThelloControl console,
JanAlphaBetaGame<Pair<java.lang.Byte,java.lang.Byte>> ai)
denktGerade
public java.lang.Boolean denktGerade()
kiAnschubsen
public void kiAnschubsen()
kiBeenden
public void kiBeenden()
getDepth
public java.lang.Integer getDepth()
setDepth
public void setDepth(java.lang.Integer depth)
run
public void run()
- Specified by:
run in interface java.lang.Runnable