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S

schlechteFelderOL - Variable in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Data
 
schlechteFelderOR - Variable in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Data
 
schlechteFelderUL - Variable in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Data
 
schlechteFelderUR - Variable in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Data
 
send(NetworkMove) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
send(SpielInformation) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
send(Boolean) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
serverExists() - Static method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkserver
 
setAtPosition(byte, byte) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.AbstractRegularGame
 
setAtPosition(byte, byte) - Method in interface de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.RegularGame
 
setAtPosition(byte, byte) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ThelloGame
 
setDepth(Integer) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ai.Computerspieler
 
setDepth(int) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ai.JanAlphaBetaGame
 
setGame(AbstractRegularGame<M>) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ThelloBoard
 
setPlayersReadiness(boolean) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui.NeuesServerSpiel
 
setSocket(Socket) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
setSocket(String, Integer) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
setStreams() - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
setThelloControl(FlexibleThelloControl) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Spielfenster
 
snd - Variable in class name.panitz.ludens.util.Pair
 
socke - Variable in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.Netzwerkspieler
 
spielAbbrechen(String) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.FlexibleThelloControl
Eine Standardmethode zur Einleitung des Spielendes.
spielAbbrechen() - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.FlexibleThelloControl
 
spielAbbrechen(String) - Method in interface de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.SpielControl
 
SpielControl - Interface in de.fhwiesbaden.jgamp001.thello
 
Spielertyp - Enum in de.flothow.jago.netobj
 
Spielfenster - Class in de.fhwiesbaden.jgamp001.thello
Diese Klasse ist das Hauptfenster des Spiels.
Spielfenster(FlexibleThelloControl) - Constructor for class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.Spielfenster
 
SpielInformation - Class in de.flothow.jago.netobj
 
SpielInformation(Spielertyp, Spielertyp) - Constructor for class de.flothow.jago.netobj.SpielInformation
 
SpielTeilnehmen - Class in de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui
 
SpielTeilnehmen(Spielfenster) - Constructor for class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui.SpielTeilnehmen
 
startFreigeben(boolean) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.FlexibleThelloControl
Die Startfreigabe für den Timer
startFreigeben(boolean) - Method in interface de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.SpielControl
 
startGame() - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui.NeuesServerSpiel
 
startGame() - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui.SpielTeilnehmen
 
startServer() - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.networking.gui.NeuesServerSpiel
 
steineZaehlen(List<Pair<Integer, Integer>>, byte) - Method in class de.fhwiesbaden.jgamp001.thello.ThelloGame
 

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